jueves, 7 de abril de 2011

Magos.

Clase: alto elfo. Tiene 50 puntos de magia mas que el breton. 

Marca: mago. No coger nunca el aprendiz (porque de un solo disparo de fuego, escarcha o descarga en los primeros niveles te matan), ni el atronach (porque no puedes regenerar la magia). 

Especialidad: magia 

Atributos favorecidos: fuerza y resistencia 

Habilidades principales: 

- Alquimia: la utilizo en niveles altos para controlar la subida de nivel, es decir, si me interesa subir porque mi personaje es fuerte y se defiende bien la uso. 
- Conjuro 
- Misticismo 
- Alteracion 
- Restauracion 
- Destruccion 
- Elocuencia: la utilizo en niveles antes para controlar la subida de nivel. 

No he cogido como principal la ilusion porque tiene el hechizo de camaleon. Si esta habilidad la llevas a 100, puedes utilizar el hechizo de camaleon volviendote invisible durante 30 segundos con un coste de magia de 137. Este hechizo te salva de muchas situaciones comprometidas. En el nivel 3 ya tenia la ilusion en 100. 

Como jugar con este personaje (MAGO PURO) y no morir en el intento: 

El error mas frecuente de los que empiezan como mago en oblivion es basar el combate en la magia de destruccion solamente, y asi es imposible pasarse todo el juego porque te quedas sin mana. El juego esta pensado para jugar combinando diferentes magias. 


Lo 1º despues de salir de las alcantarillas es hacer las recomendaciones del gremio de magos para poder acceder a la universidad arcana y poder crear tus propios hechizos en el altar de los encantamientos. 

Para crear hechizos tienes que haberlos comprado previamente pero cuestan dinero. La mejor forma de ganar pasta es vender todos los aparatos de alquimia de los diferentes gremios de magos al alquimista del gremio. Consigues unas 2000 monedas por gremio.

Crear estos hechizos:

- Iluminar a 1 mismo por 1 segundo. Con este entrenas la ilusion para llevarla a 100.
- Camaleon 100% durante 30 segundos
- Daños de fuego 10 por 1 segundo y trampa del alma por 1 segundo.
- Lo mismo con escarcha y descarga.
- Invocar dremora por 30 segundos
- Invocar lord dremora por 30 segundos
- Pluma por los segundos que puedas
- Encanto para ganar mas pasta comerciando.

Desde el nivel 1 entrenar armero con un entrenador personal para subir la resistencia. Es importante subir armero a 50 porque en los combates te pueden romper el baston de mago, y aunque sigue haciendo el mismo daño de ataque, si lo desequipas no te deja volver a equiparlo hasta que lo repares, y eso cuesta 5000 minimo, dependiendo del baston.

Comprar en la ciudad imperial el baston apocalipsys. 33 daño descarga, 33 daño fuego, 33 daño escarcha.

En niveles altos crear hechizo escudo 100% duante 30 segundos.

Para tener casa gratis donde dormir hay que ir al puerto de la ciudad imperial y matar a los piratas del barco. Dejar que te ataquen ellos para que te ayude la guardia imperial y ya tienes cama gratis.

TECNICAS DE COMBATE

a) Con enemigos que no usan magia: Lanzar un par de hechizos de destruccion, despues utilizar un baston y rematar con un hechizo de destruccion para atrapar el alma. 

b) En criaturas que usan magia: invicar un dremora y utizar un baston y al final lanzar hechizo destruccion para capturar alma.

c) En situaciones muy complicadas: Usar hechizo camaleon, te vuelves invisible y no te atacan y aprovechas a atacarles con un baston.Lo rematas con el hechizo de destruccion atrapaalmas.

d) En la arena: para hacer estas misiones hay que esparar a tener la alteracion en 100.Aqui no vale el hechizo de camaleon porque te localizan siempre, es como si no lo usaras y si conjuras un dremora nunca le atacan a el solo a ti, a diferencia de lo que sucede el el resto del juego. Con la alteracion en 100 creas un hechizo de escudo 100% durante 30 segundos, por lo que eres inmune al daño y mientras utilizas un baston.

Del nivel 1 al 20 no es necesari tener un hechizo de destruccion de mas de 10 puntos, luego lo subimos a 20 para el resto de niveles.

Llevar siempre un par de pociones disipadoras, por si te lanzan un hechizo de silencio ( no puedes usar magia) para poder contrarestar los efectos. El resto de pociones no es necesario llevarlas si habeis seguido mis consejos.

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